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と、いうわけで年末の挨拶は明日に回します。 とりあえず地雷にまんまと騙された人がいっぱいいたようで。にっしっし。 自画自賛じみてますけどこれ自分が使うと反則だよなぁ・・・。 環境的にありえすぎますからね。 さて、最近はFEに再びハマり中。 後2章でクリアでございます。 星のオーブ(能力値の上昇率UPアイテム)を持たせてレベル上げるともの凄い強くなりますからね。 防御力なんて下手な敵にはダメージ喰らわないほどだし。 こりゃ最終章も余裕でしょうか。 小さいネタをぽつぽつと出して行きます。 一週間前の話ですけどとうとう自分の弓を買いました。 わかる人にしかわからない。 直心Ⅱ 並 15kg で・・・これがまた重い。 それを引ききった状態で15秒(リアルタイムで30~40秒)耐えるのを350回も。 え、自分はまだ106回しか。 ・・・どうする、アイフル♪ 最後のネタはコチラ。 部活のダチと忘年会に行った事でしょうか。 12/28 明日より学校閉鎖な日。 その日は弓道部納会でした。 まあ、納会と言うと聞こえはいいけどただの掃除なんですよね。 で、正坐後に例のダチで数名を胴上げ。 注:外で地面はアスファルト、かつ天候は雨とあられ で、その後に忘年会でガストに行くことに(というか最初からその予定だったけど) 学校を出て最初の交差点で異変に気づく。 「あれ、Aは?」 どうやらAは帰ってしまったらしい。そりゃあんな長い弓持ってファミレス入れんわな。 注:他は皆自分の弓を持って帰ってます 残りの面々でガストに向かう。ところが天候は雨、しかも向かい風でこっちに飛んでくる。 糞寒い中歩く事20分ほど。ガストに到着。 びしょびしょのいかにも騒がしいガキが10人も来てガストの人は大変迷惑したでしょう。 いやはや申し訳ない。 合体させたテーブルについて注文・・・の前に思わぬ自体が。 なんと帰ったと思っていたAが迷子らしい。 ガストは何処?とメールで送ってきたんだとか。 彼が着いたのはちょうど注文し終わった頃だった・・・はず。 ドリンクバーで各々好きな飲み物を取ってきて教祖のFが乾杯の音頭・・・ 「○○のお客様~」 気を取り直して乾杯の・・・ 「□□のお客様~」 かんぱ・・・ 「△△のお客様~」 なんと間の悪い。乾杯の音頭をとるまで結構な時間がかかってしまったり。 乾杯後はごく普通に食ってたかなぁ・・・ Yの作法が異常なまでに悪かったけどそんぐらいか。 食って飲んで満足したのでお支払い。 1人ずつ払っていたけど後ろに他のお客が並んでいる。 いやはや、重ね重ね申し訳ない。 ネタな感じがあまりなかったのがやや残念ではあったものの楽しい忘年会でした。 1/6にはカラオケで新年会が。カラオケだし・・・もの凄いハジケそうだな。 まあ、こんな生活してます。 ではまた明日お会いしましょう。 糸冬。 #
by kenagumi
| 2006-12-30 22:22
まあ、タイトル通り。 引退することに決めました。 勉強も英語がまずーくなってきたし、高校生活に熱中したいし。 この場借りてついでにぎこの質問に答えておこうかな。 昨日のコメント。 「何でそんな学校にしたんだ…? 一度しかない高校生活がそんなんでいいとは思えないぞ… いや、ネトゲの時間作れと言ってる訳じゃないんだ。 俺の人生このまま勉強続けるだけの悲しい人生でいいのか?! と、いつか気づくはずだ。 勉強と部活をとるか、少しでも楽しく過ごす時間か、けなぐみはどっち選ぶ?」 まあ、まず一つ言うと「お前は大きな勘違いをしているっ!」 と大げさに言いますが。 別に勉強と部活をとる=楽しくない って訳ではまったくないんです。むしろ逆。 流石に勉強はきつい、でもその代わりに楽しいクラスメイト、最高の部活仲間を得ることが出来た。 この際だからぶっちゃけてしまうと。 中学の頃の自分は小学校からの同級生も多い事とか色々あってあまり楽しくはなかった。 中2頃からめいぽやっていたけどあの頃のしゃべり方なんかは「自分の本性」だったと思う。 まあ、恥ずかしながらねくらというか何と言いますか!そんな感じだったんです。 進路をトップ校のF高校にしたのは勉強の問題もあったけど、 新しい環境に期待したかった。というのがありましたね。 自分を変えたい、そう思って選んだ面が強かった。 そして今、この選択は間違ってなかったと確信出来る。 F高校に行って、今自分自身でいられる。 自分の素で他人と接する事が出来る。 もうすぐ新年。でも4月からの8ヶ月間が驚くほど早く時間が流れていった。 まさに「楽しい時間は短く感じる」ですかね。 まあ、リアルが楽しいんですね。 正直最近めいぽにINしてもメイポ友は現在ほぼいない。 人狼が楽しみだけどINする余裕はないし。 まあ、たぶん後悔はしないと思います。 続きはサイトについて 続き #
by kenagumi
| 2006-12-23 21:05
いや、決してコメントが0だったからって訳ではry kenagumiです。 さて、先週立てた四次考察。 フェニックス(旧名ファイアホーク)は不要って書きましたが 攻撃力修正 80→550 ・・・ナ、ナンダッテー!? 約7倍。 これで4体同時攻撃なら戦力になるかも・・・? と言う前に攻撃式の問題がありますが。 攻撃式がabo-nだったら結局役には立ちませんしね。 修正前で1k程度だったので・・・あれ、単純計算で7k? ・・・地味ですね。 マスターレベルの段階でならもう軽く7kは出る可能性もありますからね・・・ 使いどころは微妙ですね。 更に新しく幾つか情報をゲットしてみますと。 ・ドラゴンパルス チャージ攻撃でない、接近時発動可能 攻撃力60%→100% ・ヘムストリング スキル発動中は全ての攻撃にスロー効果付加 ・クリティカルエンチャント *140%ではなくて+40% シャープアイズに名前変更 ・ハリケーン 攻撃力90%→100% ・コンセントレーション 再使用待機時間10分→6分 とまあ・・・クリティカルエンチャント以外よい感じの様です。 エンチャントは1.4倍の方がよかったなんて言うと贅沢ですね、はい。 さて、もうすぐ冬休みですかそうですか。 あ、いえなんでもないです。 午前中:補習 午後:部活 帰宅:6時頃 それ以降:勉強(?) こりゃーめいぽ出来ないかも。 では、この辺で。 #
by kenagumi
| 2006-12-16 20:44
kenagumiです。 風邪はすっかり治りました。 というわけで今回は四次考察を書いてみようかと思います。 ※これは韓国情報に基づいた管理人の独断と偏見による考えです。 まず、スキル情報 ・メイプルヒーロー 一定時間ステータス上昇 ・アウェイク 状態異常回復 再使用待機時間10分 ・ボウエキスパート 強化プログレス、攻撃力&熟練度上昇 ・クリティカルエンチャント PT全体にクリティカル追加 ・ドラゴンパルス 遠距離形PKB ・ハリケーン 超連射 10発/1秒 ・ヘムストリング 敵をスロー状態に ・コンセントレーション 攻撃力上昇、MP消費量減少 再使用待機時間10分 ・ファイアホーク 火属性の4体攻撃の鳥召還 威力微妙 さて、これらを優先順位によって並べていきますと ボウエキスパート=クリティカルエンチャント=ハリケーン>ドラゴンパルス >メイプルヒーロー=コンセントレーション>(ヘムストリング)=アウェイク=ファイアホーク ・ボウエキスパート これは言うまでもなく優先度は最高クラスです。 熟練度UPはプログレスと同様の効果なので当然ですし、 パッシブで攻撃力が上がるのもとても優秀です。 ・クリティカルエンチャント これはPTスキルですが個人用スキルと考えるのも有りです。 これも1次スキルのクリティカルショットの重要性を見ていれば自ずとわかるはずです。 弓使いは連発系が多いので発動確立もそれによる攻撃力上昇もなるべく上げたいものです。 ・ハリケーン 4次以降の主力スキル候補。 10発/1秒、つまり30秒あれば300発撃てる事になります。 弓使いのブースター無攻撃速度が37発/30秒 ブースター有でもせいぜい42発程度です。 更に、攻撃に移る速度もピカイチです ボタンを押すと同時に攻撃するような感じですので歩きながらの攻撃も可能になっています。 攻撃力90%とはいえ、弓使いのクリティカル補正は+100%ですから190%になりますし、 クリティカルエンチャントで補正確立&補正攻撃力UP ボウエキスパートで安定性&通常攻撃力UP つまり、弓使いの四次スキルはこのハリケーンを強化するスキルが多くなっています。 次に紹介するドラゴンパルス、ヘムストリングもまたハリケーンを補助するスキルともとれます。 と、メリットを上げてきましたがデメリットも当然あります。 ジャンプショットが不可能であること。また、発動中に回復薬を使えないこと。 発動中に回復薬を使えないのは無敵時間を使って解除する事もできます。 ジャンプショットが不可能なのはやや痛いです。 歩行撃ちが可能にはなりましたが敵の攻撃を回避しつつの攻撃、 バックジャンプショットで距離を取りながらの攻撃があまり出来ません。 おそらくここでドラゴンパルスとヘムストリングの出番でしょうか。 ・ドラゴンパルス 遠距離形PKB。 吹っ飛ばす確立がわかっていませんが、100%の可能性があります。 バックジャンプショットに頼らずに敵と距離を取る手段として最適です。 弾道は一直線の貫通型なので段差のあるMAPなどでは使いづらいのですが、 距離を取る事でハリケーンがより生きてくるスキルとなります。 これに関しては攻撃力に期待せず、 4体のLv1,5体のLv11、6体のLv21のどれかにすればよさそうです。 ・メイプルスピリット 能力値を全て10%増加させる全職共通スキル。 DEXを上げる事で攻撃力の増強は見込めますし、 (出来るかは不明ですが)メイプルスピリットの補正を使って 弓のREQSTRを調整、なんてことも出来るかもしれません。 MP40消費で効果時間600秒(10分)ならなかなか優秀なスキルです。 ・コンセントレーション 再使用待機時間があっても仕方ないなと思うようなスキルです。 MAXで攻撃力+26(Jタコ以上)、消費MP半減 持続時間180秒 7分間の空白を我慢して使う価値はなかなかありそうです。 ・ヘムストリング 敵をスロー状態にするスキルです。 問題は、どうやってスローをかけるのかということでしょうか。 メイジのスローのようなかけ方ではまず使い物になりません。 もしそのようなかけ方ならば死スキル候補です。 もし攻撃時にスロー効果を付加するのなら個人的には凄く優秀スキルだと思います。 ドラゴンパルスで吹っ飛ばしながらスロー付加してパペット&ハリケーン これだけで殲滅出来そうですし。 これは正直保留でしょうか。 ・アウェイク 状態異常回復。 プリーストのディスペルのお株を奪うスキルでしょうか。 これも普通に使えるのでしたらそこまで問題はないのですが・・・ 再使用待機時間10分というのがネックですね。 状態異常を使うような敵と戦う場合、10分に1回じゃ足りません。 本当に使えなさそうです。 ・ファイアホーク 攻撃力はあまりなく、スタン効果もない。 本当にこのスキルはネタにしかならなそうです。 4体攻撃と言っても自分の周囲の敵なので下手なタゲを取ってくるだけとしか考えられません。 現状では1振るかどうかってところでしょうか。 さて、こんなもんですか。 スキルの振り方なんかはたぶん書かないと思います。 というか正直自分には空想論を書くぐらいしか出来なさそうですね。 まあ、なるべく頑張るかな・・・? でも今は戦士の2次とクレの3次をしたい気分。 糸冬。 #
by kenagumi
| 2006-12-10 20:14
| 弓師コラム
というか事実だけ言い訳みたいなもんだし! kenagumiです。 コメント返信は省略させていただきます。 で、土曜日に投稿がなかったのは・・・ 熱出してダウンしてたんです! 自己最高の40℃オーバーにはビビりました。 まあ、今は殆ど直ってますけど。 声以外 声はあ゛あ゛あ゛あ゛みたいな感じです、はい。 んじゃ終了。 #
by kenagumi
| 2006-12-05 13:02
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